A Austrália tem algumas regras bastante pouco ortodoxas quando se trata do que é legal e do que não é em todo o país.Nas partes ocidentais, é uma ofensa criminal possuir mais de 50 kg de batatas a qualquer momento;Enquanto estava na Costa do Ouro, é ilegal que as mulheres usem biquínis se o material cobrir menos de 15 cm de pele.
Em outras regiões, os policiais estão legalmente autorizados a prendê -lo, se você for visto como se vestido como Batman e Robin, enquanto em Melbourne, qualquer pessoa apanhada lendo os cartões de tarô de outra pessoa pode enfrentar processos por bruxaria.
Felizmente, não há muitas dessas leis estranhas e bizarras quando se trata de Jogo na Austrália, mas eles têm suas regras quando se trata de certos jogos.Uma delas é o jogo mais proverbial de jogo de moedas do país, o Two-Up, que só pode ser jogado legalmente em bares e pubs no dia 25 de abril de cada ano.
O que é dois e como você joga?
O Two-Up é um passatempo anual tradicionalmente tocado em bares em toda a Austrália no ANZAC Day, um serviço memorial nacional para soldados que morreram em guerras nacionais e globais.O dia recebeu o nome do Corpo do Exército Australiano e da Nova Zelândia (ANZAC).
O jogo envolve a alocação de um "girador" para jogar um par de moedas/centavos no ar.O outro jogador, assim como o spinner, precisa prever e fazer apostas de que lado as moedas pousarão, ou seja, ambas as cabeças para cima, uma cabeça e uma cauda (conhecidas como "Ewan") ou duas caudas.Se os mesmos dois lados aparecerem, essa pessoa vence.Se os resultados forem um de cada, nem o girador ou o jogador vencer e ambos continuarão na próxima rodada.
O girador e o jogador devem apostar em quantidades iguais antes que o jogo possa começar.Como a aposta do Spinner está sempre nas cabeças e a aposta do jogador está sempre no Tails, os resultados são totalmente 50/50 para apostas de chances, enquanto todas as outras apostas têm uma probabilidade de 25% cada.Estes são os três resultados possíveis que podem ocorrer em dois:
Duas cabeças - O girador vence a aposta e gira novamente
Duas caudas - Spinner perde a aposta e o direito de girar a próxima rodada
Chances (um para baixo) - ninguém ganha e o spinner joga novamente
Regras e terminologia
Tão direto quanto duas vezes parece, as pessoas levam jogando muito a sério.Nos torneios oficiais, você deve ter pelo menos 18 anos para jogar e lucrar com quaisquer apostas.Os jogos tradicionais também vêem as moedas mantidas em uma peça cerimonial de madeira conhecida como um "kip" com guardiões de anel designados (ou boxeadores) para gerenciar o progresso do jogo e as apostas ao longo do jogo.Abaixo estão alguns outros termos e o jargão que você provavelmente ouvirá ao jogar duas vezes:
Anel: O círculo do jogo
Venha em Spinner: Quando o detentor do anel pede que as moedas sejam jogadas
Cabeças: Ambas as moedas aterram do mesmo lado com as cabeças voltadas para cima
Tails: Ambas as moedas aterram do mesmo lado com as caudas voltadas para cima
Chances: Uma moeda exibe caudas e as outras exibições
Odding Out: Quando moedas ímpares aparecem 5 vezes consecutivas.Isso significa que o spinner ganha automaticamente
Fiação: O movimento de jogar as moedas no ar
Barrado: Quando um girador é chamado por não jogar as moedas altas o suficiente
Origens de Two-Up
Ninguém conhece as verdadeiras origens do jogo de dois, mas acredita-se ter ganhado força em Nova Gales do Sul no final dos anos 1700.Na virada do século XIX, conhecida como a era "Gold Rush", o jogo cresceu em popularidade e se espalhou por outras partes da Austrália.Também se tornou popular entre os soldados australianos, que jogariam o jogo para passar o tempo durante a Segunda Guerra Mundial.
Depois de voltarem do cumprimento do serviço, muitos continuaram jogando o jogo no ponto em que o jogo ainda tinha muitas áreas cinzentas.Essa é a razão pela qual o jogo ficou proibido para jogar em qualquer época do ano que não seja o dia de Anzac.O governo também sancionou que qualquer produto feito da celebração anual deveria ser doado a instituições de caridade militar que representam o ex-ex-servo.Também foi ilegal para os locais cobrar uma taxa de inscrição ou obter lucro com a hospedagem dos jogos.
Duas escolas
No auge da popularidade do jogo, várias "escolas 2-up" se estabeleceram em partes da Austrália.Essas escolas conseguiram atrair mais jogadores, mas com essa nova atenção também veio mais corrupção.De acordo com um antigo arquivo de jornal, a polícia tentou encerrar várias operações durante a década de 1930, incluindo a lendária escola de Thommo em Surrey Hills, Sydney.
O local sobreviveu a 4 décadas de duas ações antes de finalmente fechar suas portas em 1979. Foi posteriormente registrado como o primeiro e mais antigo estabelecimento ilegal de jogos ilegais da história australiana.
A explosão de jogos de mesa
Em 1950, a maioria dos jogadores australianos havia desenvolvido um grande interesse em jogos de mesa como Blackjack, Baccarat e Poker.O principal apelo e a razão para os jogadores que se referem a esses jogos são porque eles já eram legais nos cassinos no momento, com cada jogo oferecendo muito mais em termos de variedade e potencial de pagamento.
Isso acabou levando a jogos ilegais de dois e locais a se tornarem quase obsoletos;No entanto, ainda há um punhado de duas escolas que têm como alvo turistas no Outback australiano hoje.Também é possível jogar o jogo em o cassino da coroa em Melbourne, a coroa Perth, assim como o cassino Hobart na Tasmânia fora do dia de Anzac.
Os melhores lugares para jogar duas vezes no dia do ANZAC
Não importa onde na Austrália você esteja comemorando o ANZAC Day, quase todos os outros pub estarão organizando um torneio de duas atéVocê também o encontrará na maioria dos clubes da Liga de Serviços devolvidos, juntamente com salões esportivos e locais semelhantes em Melbourne, Sydney, Gold Coast, Perth e praticamente todas as outras grandes cidades.
Como ainda é classificado como uma forma de jogo na AUS, certifique-se de apostar com responsabilidade se você jogar alguns jogos de dois.Não se esqueça de esfregar o seu lado da moeda para obter boa sorte enquanto estiver nisso!
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